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Options de texture de l'effet Eclat


    Les options de texture déterminent la texture des éclats. L'effet Eclat inclut les options suivantes :

    Couleur

    Définit la couleur de l'éclat, telle que définie dans les menus Mode face, Mode côté et Mode arrière. Cette couleur peut être visible ou non en fonction des paramètres de mode : quand le mode est défini sur Couleur, Calque teinté, Couleur + Opacité ou Calque teinté + Opacité, la couleur sélectionnée est reflétée dans l'aspect de l'éclat.

    Opacité

    Définit l'opacité du paramètre de mode sélectionné. Pour que le paramètre de mode influe sur l'aspect de l'éclat, il doit être défini sur Couleur + Opacité, Calque + Opacité ou Calque teinté + Opacité. Vous pouvez utiliser cette option en association avec des calques de texture pour créer l'aspect de matériaux semi-transparents.

    Mode face, Mode côté et Mode arrière

    Définissent l'aspect de l'avant, des côtés et de l'arrière des éclats Le paramètre Couleur applique la couleur sélectionnée aux côtés appropriés de l'éclat. Le paramètre Calque mappe sur le côté approprié de l'éclat le calque sélectionné dans le menu Calque correspondant. Le paramètre Calque teinté fusionne le calque sélectionné avec la couleur sélectionnée ; l'effet produit s'apparente à celui obtenu en observant un calque à travers un filtre de couleur. Le paramètre Couleur + Opacité combine la couleur et le degré d'opacité sélectionnés. Si l'opacité est définie sur 1, le côté approprié adopte la couleur sélectionnée. Si l'opacité est définie sur 0, le côté approprié est transparent. Le paramètre Calque + Opacité combine le calque et le degré d'opacité sélectionnés. Si l'opacité est définie sur 1, le calque sélectionné est mappé sur le côté approprié. Si l'opacité est définie sur 0, le côté approprié est transparent. Le paramètre Calque teinté + Opacité combine le calque teinté et le degré d'opacité sélectionnés. Si l'opacité est définie sur 1, le calque teinté sélectionné est mappé sur le côté approprié. Si l'opacité est définie sur 0, le côté approprié est transparent.

    Remarque : si vous appliquez l'effet Eclat à un calque contenant une couche alpha à utiliser pour la transparence, utilisez la même texture (ou, au minimum, un autre calque avec une couche alpha identique) pour les faces avant, latérales et arrière pour rendre tous les côtés transparents.

    Calque face, Calque côté et Calque arrière

    Définissent le calque à mapper sur le côté correspondant de l'éclat. L'option Calque face mappe le calque sélectionné sur la face avant de l'éclat. L'option Calque arrière mappe le calque sélectionné sur la face arrière de l'éclat. Si vous avez sélectionné Calque pour les modes face et arrière, et que vous avez spécifié le même calque, chaque éclat présentera les mêmes informations de pixel sur ses deux faces. L'option Calque côté mappe une extrusion du calque sélectionné sur les côtés profilés de l'éclat, comme si le calque sélectionné était aussi mappé sur les faces avant et arrière et que le calque avait été découpé.

    Remarque : si vous sélectionnez un calque auquel un effet à été appliqué, cet effet ne sera pas reflété dans la texture, à moins que vous ne précomposiez le calque. Si, toutefois, vous sélectionnez Aucun, le calque auquel vous avez appliqué l'effet Eclat, ainsi que tout effet ayant été utilisé, fait office de matrice de texture.